SỞ KHOA HỌC VÀ CÔNG NGHỆ THÀNH PHỐ CẦN THƠ

Đột phá phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số quốc gia

Vision Pro cập nhật Foveated Streaming, mở rộng sức mạnh VR Cloud cho doanh nghiệp

[25/02/2026 10:30]

Apple vừa phát hành bản beta visionOS 26.4, mang đến tính năng Foveated Streaming cho Apple Vision Pro và đánh dấu bước tiến quan trọng trong chiến lược tối ưu truyền tải nội dung thực tế ảo. Công nghệ này tận dụng hệ thống theo dõi mắt tích hợp trên Vision Pro để ưu tiên truyền tải hình ảnh chất lượng cao tại vùng trung tâm nơi người dùng đang nhìn, đồng thời giảm bớt độ chi tiết ở khu vực ngoại vi nhằm tiết kiệm băng thông và tài nguyên xử lý.

Về bản chất, Foveated Streaming cho phép các nhà phát triển đưa nội dung VR vốn được xây dựng cho máy tính desktop hoặc máy chủ đám mây lên Vision Pro mà không cần xử lý toàn bộ đồ họa trực tiếp trên thiết bị. Thay vì truyền toàn bộ khung hình ở độ phân giải tối đa, hệ thống chỉ tập trung tối ưu hóa vùng nhìn chính xác theo chuyển động mắt của người dùng. Điều này giúp duy trì hiệu suất ổn định trong khi vẫn đảm bảo trải nghiệm hình ảnh sắc nét ở khu vực quan trọng nhất.

Apple còn giới thiệu một cách tiếp cận lai giữa xử lý cục bộ và xử lý từ xa. Vision Pro có thể hiển thị nội dung không gian được dựng bằng RealityKit song song với phần hình ảnh được render từ máy tính bên ngoài. Chẳng hạn, trong một ứng dụng mô phỏng bay, buồng lái có thể được xử lý trực tiếp trên thiết bị để đảm bảo độ trễ thấp, còn phong cảnh phức tạp phía ngoài được tính toán từ hệ thống máy tính mạnh hơn và truyền về headset. Cách làm này giúp giảm tải cho phần cứng trên thiết bị nhưng vẫn duy trì trải nghiệm cao cấp.

Động thái này diễn ra trong bối cảnh Valve cũng đang phát triển công nghệ tương tự cho thiết bị Steam Frame sắp ra mắt. Tuy nhiên, cách triển khai giữa hai bên có sự khác biệt rõ rệt. Valve được cho là áp dụng Foveated Rendering ở cấp hệ thống, giúp toàn bộ ứng dụng trong hệ sinh thái Steam hưởng lợi mà không cần tích hợp riêng. Trọng tâm của Valve hướng tới streaming từ PC cá nhân qua kết nối Wi Fi 6E, phục vụ nhóm người dùng PC VR truyền thống.

Ngược lại, Apple yêu cầu các ứng dụng phải tích hợp cụ thể framework Foveated Streaming của mình. Hãng cũng hỗ trợ NVIDIA CloudXR để tạo điều kiện cho các nhà phát triển đang sở hữu ứng dụng VR trên desktop hoặc cloud có thể đưa nội dung sang Vision Pro dễ dàng hơn. Điều này cho thấy Apple không đơn thuần nhắm đến thị trường game thủ phổ thông mà đang định vị Vision Pro như một nền tảng điện toán không gian cao cấp, nơi khả năng kết hợp giữa thiết bị cá nhân và hạ tầng đám mây đóng vai trò trung tâm.

Với mức giá khoảng 3.500 USD, Vision Pro khó có thể trở thành thiết bị đại chúng trong ngắn hạn. Tuy nhiên, đối với khối doanh nghiệp, bản cập nhật này mang ý nghĩa chiến lược. Các công ty có thể tận dụng hạ tầng máy chủ hiện có để xử lý các tác vụ đồ họa nặng, trong khi vẫn khai thác Vision Pro như một thiết bị hiển thị cao cấp. Điều đó giúp giảm áp lực đầu tư thêm phần cứng chuyên dụng, đặc biệt trong bối cảnh chi phí linh kiện và bộ nhớ toàn cầu vẫn biến động mạnh.

Foveated Streaming vì thế không chỉ là một nâng cấp kỹ thuật, mà còn là bước đi thể hiện định hướng dài hạn của Apple trong lĩnh vực điện toán không gian. Thay vì chạy đua cấu hình thuần túy, hãng đang khai thác lợi thế tích hợp phần cứng, phần mềm và hạ tầng cloud để tối ưu hiệu năng theo cách thông minh hơn. Trong cuộc cạnh tranh ngày càng nóng giữa các nền tảng VR cao cấp, đây có thể là yếu tố giúp Vision Pro giữ vững vị thế trong phân khúc chuyên nghiệp và doanh nghiệp trong thời gian tới.

roadtovr.com (tdkhiem)

Bản quyền @ 2017 thuộc về Sở Khoa học và Công nghệ thành phố Cần Thơ
Địa chỉ: Số 02, Lý Thường kiệt, phường Ninh Kiều, thành phố Cần Thơ
Điện thoại: 0292.3820674, Fax: 0292.3821471; Email: sokhcn@cantho.gov.vn
Trưởng Ban biên tập: Ông Trần Đông Phương An - Phó Giám đốc Sở Khoa học và Công nghệ thành phố Cần Thơ